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Zombiewood

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Zombiewood est un jeu d’action de type “twin-stick shooter” sortie initialement en 2012 sur iOS et Android.

Le joueur y incarne une star de cinéma chargée d'éliminer les zombies qui ont envahi Hollywood.

Ce fut le premier projet sur lequel j’ai travaillé en arrivant chez Gameloft.
A ce moment, l’équipe en charge du projet gérait déjà les game evolution du jeu depuis presque un an. Il était prévu pour une mise à jour à venir d’intégrer un nouveau mode de jeu: Horde. Ce mode offrait des vagues d’ennemis de plus en plus puissantes, le joueur devant tenir le plus longtemps possible sans que le personnage ne meurt.

En tant que Junior Game Designer, ma tâche fut donc de:
- Préparer les documents de Game Design relatif à ce mode de jeu
- Concevoir et équilibrer toute cette logique de vagues ininterrompues de zombies (la génération de zombies devant être aléatoire).

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Trailer du jeu

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